Prototypen-Übersicht · Gamification Lernplattform

HS25 – TA3 · Design Cycle · Informatiker/in EFZ Applikationsentwicklung

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Modul 1

Skill Tree

Fortschrittsvisualisierung & Kompetenztracking – interaktiver Skill-Baum mit allen Handlungskompetenzen des Bildungsplans.

Modul 2

Feedback & Kommunikation

Strukturiertes Feedback zwischen Lernenden und Ausbildenden sowie asynchrone Kommunikationskanäle.

Modul 3

Erweiterte Gamification-Elemente

Badges, Achievements, XP-Levelsystem und Belohnungsmechanismen zur Lernmotivation.

Modul 4

Benachrichtigungen & Sozialer Vergleich

Push-Benachrichtigungen, Erinnerungen und anonymisierte Leistungsvergleiche innerhalb der Klasse.